<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments for Jsem šedý</title>
	<atom:link href="http://www.nekola.cz/comments/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.nekola.cz</link>
	<description>Jsem Šedý, stojím mezi svící a hvězdou. Jsme Šedí, stojíme mezi Světlem a Temnotou.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 17 Feb 2012 08:44:35 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Comment on Něco nového, něco starého a něco augmentovaného by administrator</title>
		<link>http://www.nekola.cz/satai/blognuti%c2%ad/politika/2012/01/21/neco-noveho-neco-stareho-a-neco-augmentovaneho#comment-495</link>
		<dc:creator>administrator</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 08:44:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nekola.cz/?p=284#comment-495</guid>
		<description>@Petr Pripadne se ozvete na ondra zakroucenaryba nekola puntik cz</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Petr Pripadne se ozvete na ondra zakroucenaryba nekola puntik cz</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Něco nového, něco starého a něco augmentovaného by Petr Dudek</title>
		<link>http://www.nekola.cz/satai/blognuti%c2%ad/politika/2012/01/21/neco-noveho-neco-stareho-a-neco-augmentovaneho#comment-494</link>
		<dc:creator>Petr Dudek</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 19:23:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nekola.cz/?p=284#comment-494</guid>
		<description>Dobrý den.
Výborný článek. Připravuji hru, která vychází z transhumanismu, takže mi i dost pomohl:-). Myslíte, že bych Vás mohl poprosit o případné konzultace? 
Díky moc

Petr Dudek</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dobrý den.<br />
Výborný článek. Připravuji hru, která vychází z transhumanismu, takže mi i dost pomohl:-). Myslíte, že bych Vás mohl poprosit o případné konzultace?<br />
Díky moc</p>
<p>Petr Dudek</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Něco nového, něco starého a něco augmentovaného by estonto</title>
		<link>http://www.nekola.cz/satai/blognuti%c2%ad/politika/2012/01/21/neco-noveho-neco-stareho-a-neco-augmentovaneho#comment-454</link>
		<dc:creator>estonto</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 18:51:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nekola.cz/?p=284#comment-454</guid>
		<description>Parádní článek!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parádní článek!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Něco nového, něco starého a něco augmentovaného by martin</title>
		<link>http://www.nekola.cz/satai/blognuti%c2%ad/politika/2012/01/21/neco-noveho-neco-stareho-a-neco-augmentovaneho#comment-440</link>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 16:24:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nekola.cz/?p=284#comment-440</guid>
		<description>Zajimave filozoficke cviceni, pokud se svet bude stavat komplexnejsim, pak se nutne stava i zranitelnejsim napr. globalni konflikt, nedostatek zdroju - proto si nemyslim ze clovek a jeho civilizace dosahne takovych urovni aby doslo na nektere teorie a popisy situaci z vaseho clanku.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zajimave filozoficke cviceni, pokud se svet bude stavat komplexnejsim, pak se nutne stava i zranitelnejsim napr. globalni konflikt, nedostatek zdroju &#8211; proto si nemyslim ze clovek a jeho civilizace dosahne takovych urovni aby doslo na nektere teorie a popisy situaci z vaseho clanku.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Něco nového, něco starého a něco augmentovaného by bver</title>
		<link>http://www.nekola.cz/satai/blognuti%c2%ad/politika/2012/01/21/neco-noveho-neco-stareho-a-neco-augmentovaneho#comment-439</link>
		<dc:creator>bver</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 14:19:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nekola.cz/?p=284#comment-439</guid>
		<description>Píšeš: &quot;To téměř nutně povede k tomu, že přímí potomci lidí budou pro lidi podstatně nebezpečnější než umělé inteligence. Budou soupeřit o stejnou niku a jejich původ je předurčuje k větší dávce agresivity. Program tímto dědičným hříchem zatížen být nemusí.&quot;

Neviděl bych tuto implikaci jako nezbytně nutnou. Chápu, že vnímáš omezenost zdrojů reálného světě jako tenzi určující vyšší agresivitu ve srovnání s virtuálnem, jenže:
1. Vzpomeň si na Neffovo Milénium -- soupeřící jednotky obsadí bojové pozice, nastane &quot;štronzo&quot; a zbytek bitvy odsimuluje počítač OSN a vyhlásí vítěze. :) Narážím na to, že vývoj může vést v reálném světě k nějakým pravidlům střetu, které mohou strany konfliktu respektovat, protože to pro ně bude oboustranně výhodné. Extrapolace principu &quot;válka je přípustná, ale zločiny proti lidskosti už nikoliv,&quot; analogie pravidel rytířského souboje ve středověku nebo čestných romantických soubojů. Naopak takový konflikt se může s velkou parádou odehrávat ve virtuálnu, protože tam jsou náklady na něj (obecně) nižší.
2. Konfliktní vývoj coby důsledek soupeření o omezené zdroje (pokud se máme vrátit k původní linii argumentace): I ve virtuálním světě můžeme najít omezené zdroje, což víš jistě jako progiš dost dobře -- jakmile máme víc paměti, můžeme nechat běžet komplexnější algoritmy -- přesně do bodu, kdy použijeme takový algoritmus (či &quot;Big Data&quot;), je(n)ž paměť opět naplní. Jakmile se objeví GPU, pozorujeme boom masivně paralelního počítání, protože to najednou &quot;je možné&quot; a tak se na NVIDIA GPU konferencích začne objevovat jako velké téma &quot;gflops/kWh&quot; -- energetická účinnost výpočtu, což je další limit, který máme v dohledu (a neměli bychom, nebýt GPU boomu). Shrnu-li to, nějaké limity (přestože se budou stále posouvat) budou vždy existovat i ve virtuálnu, což tedy může setřít onen &quot;rozdíl agresivity&quot; obou světů, i za předpokladu, že je výsledná agresivita funkcí omezenosti zdrojů tak, jak popisuješ.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Píšeš: &#8220;To téměř nutně povede k tomu, že přímí potomci lidí budou pro lidi podstatně nebezpečnější než umělé inteligence. Budou soupeřit o stejnou niku a jejich původ je předurčuje k větší dávce agresivity. Program tímto dědičným hříchem zatížen být nemusí.&#8221;</p>
<p>Neviděl bych tuto implikaci jako nezbytně nutnou. Chápu, že vnímáš omezenost zdrojů reálného světě jako tenzi určující vyšší agresivitu ve srovnání s virtuálnem, jenže:<br />
1. Vzpomeň si na Neffovo Milénium &#8212; soupeřící jednotky obsadí bojové pozice, nastane &#8220;štronzo&#8221; a zbytek bitvy odsimuluje počítač OSN a vyhlásí vítěze. <img src='http://www.nekola.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Narážím na to, že vývoj může vést v reálném světě k nějakým pravidlům střetu, které mohou strany konfliktu respektovat, protože to pro ně bude oboustranně výhodné. Extrapolace principu &#8220;válka je přípustná, ale zločiny proti lidskosti už nikoliv,&#8221; analogie pravidel rytířského souboje ve středověku nebo čestných romantických soubojů. Naopak takový konflikt se může s velkou parádou odehrávat ve virtuálnu, protože tam jsou náklady na něj (obecně) nižší.<br />
2. Konfliktní vývoj coby důsledek soupeření o omezené zdroje (pokud se máme vrátit k původní linii argumentace): I ve virtuálním světě můžeme najít omezené zdroje, což víš jistě jako progiš dost dobře &#8212; jakmile máme víc paměti, můžeme nechat běžet komplexnější algoritmy &#8212; přesně do bodu, kdy použijeme takový algoritmus (či &#8220;Big Data&#8221;), je(n)ž paměť opět naplní. Jakmile se objeví GPU, pozorujeme boom masivně paralelního počítání, protože to najednou &#8220;je možné&#8221; a tak se na NVIDIA GPU konferencích začne objevovat jako velké téma &#8220;gflops/kWh&#8221; &#8212; energetická účinnost výpočtu, což je další limit, který máme v dohledu (a neměli bychom, nebýt GPU boomu). Shrnu-li to, nějaké limity (přestože se budou stále posouvat) budou vždy existovat i ve virtuálnu, což tedy může setřít onen &#8220;rozdíl agresivity&#8221; obou světů, i za předpokladu, že je výsledná agresivita funkcí omezenosti zdrojů tak, jak popisuješ.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Vše, co jsem potřeboval vědět o Windows Vista by wnc blog &#187; Chcete si koupit Windows Vista? Čtěte!</title>
		<link>http://www.nekola.cz/satai/technologie/it/windows/2007/01/17/vse-co-jsem-potreboval-vedet-o-windows-vista#comment-241</link>
		<dc:creator>wnc blog &#187; Chcete si koupit Windows Vista? Čtěte!</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 10:37:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nekola.cz/?p=232#comment-241</guid>
		<description>[...] Vše, co jsem potřeboval vědět o&#160;Windows Vista [...] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Vše, co jsem potřeboval vědět o&#160;Windows Vista [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Taháky do programátorovy kapsy II by Michal Karták</title>
		<link>http://www.nekola.cz/satai/blognuti%c2%ad/2008/08/04/tahaky-do-programatorovy-kapsy-ii#comment-313</link>
		<dc:creator>Michal Karták</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 19:50:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nekola.cz/?p=275#comment-313</guid>
		<description>Jen doplním:

http://www.addedbytes.com/cheat-sheets/

http://whatis.techtarget.com/definition/0,,sid9_gci826135,00.html

http://mindprod.com/jgloss/jcheat.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jen doplním:</p>
<p><a href="http://www.addedbytes.com/cheat-sheets/" rel="nofollow">http://www.addedbytes.com/cheat-sheets/</a></p>
<p><a href="http://whatis.techtarget.com/definition/0,,sid9_gci826135,00.html" rel="nofollow">http://whatis.techtarget.com/definition/0,,sid9_gci826135,00.html</a></p>
<p><a href="http://mindprod.com/jgloss/jcheat.html" rel="nofollow">http://mindprod.com/jgloss/jcheat.html</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Kam zmizel mobility pack? by Lubos</title>
		<link>http://www.nekola.cz/satai/technologie/gadgety/mobily/2008/08/24/kam-zmizel-mobility-pack#comment-314</link>
		<dc:creator>Lubos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 21:48:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nekola.cz/?p=277#comment-314</guid>
		<description>Dnešní stroje jsou zase o něco lepší a rychlejší, tak proč mobility pack nedát do základní varianty, aby si ho mohli vyzkoušet i lidi, které primárně dělají něco jinýho?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dnešní stroje jsou zase o něco lepší a rychlejší, tak proč mobility pack nedát do základní varianty, aby si ho mohli vyzkoušet i lidi, které primárně dělají něco jinýho?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Budoucnost WWW? by satai</title>
		<link>http://www.nekola.cz/satai/budoucnost/2008/07/08/budoucnost-www#comment-312</link>
		<dc:creator>satai</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 04:52:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nekola.cz/?p=10#comment-312</guid>
		<description>Tomas: Doma a v praci net samozrejme mame a je vetsinou dostupny. Ale staci vytahnout paty ven a situace je jina. Mobilni pripojeni nejsou porad nic moc a nepokryvaji rozumne spoustu mist. Nemam na mysli jenom venkov, sam travim denne skoro hodinu v podzemce a tam se mi muze o precteni si novinek na ars technice nebo psani do firemni wiki jenom zdat.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tomas: Doma a v praci net samozrejme mame a je vetsinou dostupny. Ale staci vytahnout paty ven a situace je jina. Mobilni pripojeni nejsou porad nic moc a nepokryvaji rozumne spoustu mist. Nemam na mysli jenom venkov, sam travim denne skoro hodinu v podzemce a tam se mi muze o precteni si novinek na ars technice nebo psani do firemni wiki jenom zdat.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Budoucnost WWW? by tomáš</title>
		<link>http://www.nekola.cz/satai/budoucnost/2008/07/08/budoucnost-www#comment-311</link>
		<dc:creator>tomáš</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 21:23:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nekola.cz/?p=10#comment-311</guid>
		<description>Dobrý den,

příliš nesdílím Vaše obavy s aplikací, které pro svůj chod neustále potřebují připojení k internetu. Připojení k internetu je podle mého stále dostupnější a tak jak svou cenou, tak rozšířením. Toto už by se mělo jenom zlepšovat. Vaše obavy mi připomínají počátek 20 století a přechod od parních strojů k elektrickým. Elektřina je dnes dostupná téměř všude a internet je na &quot;distribuci&quot; mnohem méně náročný, než silová elektřina.

Tomáš</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dobrý den,</p>
<p>příliš nesdílím Vaše obavy s aplikací, které pro svůj chod neustále potřebují připojení k internetu. Připojení k internetu je podle mého stále dostupnější a tak jak svou cenou, tak rozšířením. Toto už by se mělo jenom zlepšovat. Vaše obavy mi připomínají počátek 20 století a přechod od parních strojů k elektrickým. Elektřina je dnes dostupná téměř všude a internet je na &#8220;distribuci&#8221; mnohem méně náročný, než silová elektřina.</p>
<p>Tomáš</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

